Anonim

Im Januar 1994 stellte Apple eine "elektronische Stadt" namens eWorld online. Eine virtuelle Umgebung im Comicstil mit Straßen, Gebäuden und Gebäuden, die jeweils einem Internetdienst (Chat, Forum, Informationen, E-Mail) gewidmet sind.

Das Projekt, das ein bisschen ein Vorläufer der Webrealität von Second Life war und wie die heutigen sozialen Netzwerke Online-Beziehungen herstellte, dauerte ungefähr zwei Jahre: Es wurde im März 1996 abgeschlossen, was mit den Schwierigkeiten des Unternehmens zusammenfiel. Jetzt sind seine Ruinen die Erinnerung an eine nahegelegene Ära, chronologisch, aber technologisch weit entfernt.

Ein Raum zum Erfinden. In den frühen neunziger Jahren war das Internet noch weit von der Welt entfernt, ein weites Gebiet, das erobert und in seinen Inhalten definiert werden musste. Daher genehmigten Apple-Manager das eWorld-Projekt, das das Prinzip der "Online-Gärten" wieder aufnahm, die von America Online angebotenen Dienste (von denen Apple einige Lizenzen erwarb).

Es war eine echte Alternative zu dem Browser, der zum Surfen im Internet verwendet wurde.

Paläste und Dienstleistungen. eWorld wurde am 5. Januar 1994 eingeweiht. Die von Apple angebotenen Dienste befanden sich in einer realen virtuellen Stadt, die von einer Reihe farbenfroher Gebäude durchquert wurde, in die der Zugang zu Informationen, Chat und E-Mail möglich war. Die Metapher war einfach: Jedes Gebäude konzentrierte sich auf einen bestimmten Inhalt; Wenn Sie beispielsweise auf das Gebäude Business and Finance klicken, wird ein Fenster geöffnet, in dem Artikel aus Fachzeitschriften, Diskussionen zur Wirtschaft und zum Börsenindex angezeigt werden. Andere Gebäude waren für Spiele, Unterhaltung, Shopping, Sport, Kultur (mit einer Enzyklopädie) und Apple-Produkte bestimmt.

Das wirtschaftliche und ethische Modell. Der Zugang zu eWorld kostete 8, 95 US-Dollar pro Monat, nur um 2 Stunden (oder am Wochenende) zu surfen und 4, 95 US-Dollar für jede weitere Stunde hinzuzufügen. Heutzutage mag eine solche Strategie verrückt erscheinen, aber zu der Zeit, als die Kosten für Dienstleistungen enger mit den Preisen für die Internetverbindung verknüpft waren, war sie ein ziemlich modernes Wirtschaftsmodell.

Der Cyberspace von Apple wurde so organisiert, dass die Privatsphäre der Nutzer und ihre Online-Sicherheit hochgehalten werden: Anonymität wurde nicht zugelassen, und Nutzer von Beleidigungen und Belästigungen wurden sofort aus der Stadt verwiesen.

Falsche Zeiten. Warum hat die Idee nicht funktioniert? Für eine Reihe von konvergierenden Ursachen. Einerseits hat Apple nicht viel unternommen, sodass es nur Apple- und Newton-Computerbesitzern zur Verfügung steht. auch aus diesem Grund waren die Mitglieder nur 150 Tausend, gegen die 5 Millionen des "Gartens" von Aol. Auf der anderen Seite befand sich Apple in dieser Zeit selbst in schwierigen Gewässern: Der Geschäftsführer Gil Amelio, der ein Jahr nach dem Start von eWorld zu dem Unternehmen kam, beschloss, die Produkte zu kürzen, die weder profitabel noch weit vom eigentlichen Geschäft von Apple, den Computern, entfernt waren . In jenen Jahren begann sich das Internet zu dem zu entwickeln, was es heute ist: ein offener Ort, an dem Dienste nicht zentralisiert, sondern auf verschiedene Websites verteilt sind und in der Regel kostenlos sind.

Das bedauert. So wurde die Stadt am 31. März 1996 wie eine Art festgefahrene Baustelle wie andere scheinbar erfolgreiche Projekte geschlossen. Mit einigem Bedauern: Bis 1998 schrieb ein Forum gebrochener Benutzer darüber, wie eWorld ihr Leben zum Besseren verändert hatte, damit sie so viele Menschen kennenlernen konnten.